Sun
20
Mar
2011
issue.131 "給他一個重生機會,給我一個消費理由。" Universe Overkill·改
逃得過原色,逃不過改色。
"Too much destruction is never enough."


Overkill 殘殺,隸屬於Soundwave卡帶軍團的白色暴龍,登場於G1 season3,2010年代。

關於Overkill的資料實在不多,根據DreamWave<MTMTE>:

誇張的言談,戲劇化的舉止,即使是Overkill聲嘶力竭地恐嚇某人,也會讓人忍不住笑出聲來。Overkill的脾氣陰陽怪氣,就連他自己都不能肯定下一秒他的心情是好是壞。面對他人的不屑一顧,他常常感到憤怒和壓抑。戰場上,Overkill更樂於殘忍地對待一切他覺得礙眼的東西。他用風裡的牙齒撕碎汽車,用腳踏平建築,盡情地享受破壞帶來的樂趣。事實上,他這樣做祗是在掩飾自己的不足──他描述戰鬥的能力遠遠超出他的戰鬥能力。(塞聯陣<變形金剛第一代人物檔案>)
當時代進步戰鬥昇級,卡帶軍團越來越多花樣,角色豐富。Soundwave越來越似在經營一間動物園。


不單止是暴龍,還是一隻有角的暴龍,再加藍白配色以及一個一聽就知兇殘的名字,對於Overkill這種出鏡篇幅少之又少的角色來講,要利用一切表象將其兇殘的性格特徵"不言而喻,表露無遺"。

(Tranformers Mosaic:
Recruits by ~neurowing on deviantART)

(Overkill sketches by *Deludedcon on deviantART)
唯一一個最印象深刻的鏡頭,來自Season3這一集禽獸大作戰──"Call of the Primitives"。

G1的Overkill,原汁原味的卡式帶。

無論造型想如何兇猛,他都逃脫不了卡帶兵團身軀過份單薄的軟肋。

此後廿年間,這條綠葉暴龍,如大部分舊角一樣被人遺忘。直到2007年的Botcon年會,卻出人意表的被人再記起。一年一度的fans自嵌project,選用Classic Grimlock的model,但竟卻起用Overkill之名。

(Shot by BenSpark)
當年主打的Universe是一個大玩一模多色的大系,祗要有一分元素相似,便直接改色套用。於是事隔一年之後,孩記果然眞是推出了亞洲限定Special Edition的Universe Overkill。



原本對Classic Grimlock興趣祗有二三分,但這個蒼白的顏色卻很打動我。加上外盒靚價錢平,亦懶理卡式帶變身一部dinobot是否合理一入為快。

作為Grimlock屈身於這個Deluxe class實在有失氣勢,但換成Overkill這種小人物就毫無問題了。

(TF Mosaic:
upgrades by *CaroRichard on deviantART)
顏色變得單純,反而更體現出整隻機械暴龍的紋路細節豐富,拋開角色因素,本品配色比原作更討好,亦再一次應驗了改色品以色取勝的定律。

這是我第一次玩此model,整隻暴龍活動關節十足,可以擺出甚多形態,非常好玩。可惜關節偏鬆,改色品通病。



唯獨是背上預留的武器插位,令人模稜兩可。插上武器又嫌畫蛇添足、破壞整體。不插武器,就變成了一個礙眼非常的敗筆。

變形金剛廿數年間推出過不少恐龍角色的設計,機械味寫實味俱齊,十分精彩。

當年一直幻想過這兩隻表現手法兩极的暴龍大戰一場,如今終於成眞。廢話少講,打!!

鬥大聲!

鬥靈活!

鬥霸氣!


弱肉強食!
回歸主題,就算不再是卡式帶都可以扮一次Soundwave軍團的出發陣勢。

一個不識趣的"騎士"遇上一隻不好惹的"坐駕"。

原來"坐駕"根本沒有心理準備會淪為坐駕。


既然向上反映無用,唯有用自己的方式解決。

這隻暴龍眞是很好玩,很有鏡頭感,感覺本身已經充滿表情,非常有戲劇色彩。


但是,他卻擁有一個非常有新意,但足夠嚇人的變形過程。
Transform~!!

上半身又翻又扭,未玩過Classic Grimlock,所以新鮮感仍然十足。

虛構的機械人模式,依然覺得本品簡單的色彩配搭使到機身的紋路是顯得更加豐富十足。值得一提的龍頭雙腿,很怪異吧?總是有種"很慘很痛苦"的感覺。很多人不太接受Grimlock出現這樣的設計,但是變成這種壞蛋角色,應該就非常合適了。

磨砂的黃色件,不似常規透光件那麼通透,反而令我有種果汁啫喱的感覺,好甜!將黃色細微點綴在這大面積冷色上,使其簡單得來又不至於平白無味。

將所有武器安置在背後,難得的整齊劃一。

雙腿的龍頸造型或多或少會影響表現,但未至於太大問題,可動能力算是滿意。很輕易便能擺出好鬥的造型。


這支充滿充滿水果誘惑的步槍是Overkill的主打武器。留意槍托位是把刺刀。





這其實是源自Pretender Grimlock的武器槍刀合一的概念。祗不過Classic衹保留了刀的特徵卻去除了握法。

Classic Grimlock的設計由變形套路到武器細節完全就是Pretender版的同理念昇級,於是Overkill亦同樣獲得了這一條龍尾鞭。


一節節的造型其實更加似龍骨。


龍尾成為不少恐龍機械人的殺器,除了异曲同功的Beast Wars Megatron,還有沒有出鏡的Dinobot。


如果你還記得的話,我後來將Overkill的頭部移植到Universe Onslaught身上,使得加裝FansProject Combat Unit的Onslaught更多一分G1味。
("攻業革命" FansProject Combat Unit part.3)

但剩下的這副軀體以及Onslaught原裝英俊的頭部可不捨得就此浪費。重新上色,想不到效果亦一拍即合。完全不亞於Onslaught!可謂各自找到了適合的軀體!

若果原本Overkill仍舊擺脫不了Grimlock味的話,那現在便眞正擁有自己的氣質。特別是那塊透光強勁的連目鏡,讓他與卡帶軍團多一番共同的基因。



(Transformers 3D by IACON CITY)
換臉後再扭一次,又是一番不同的感覺。







最後,不可少的軍團眾的合拍留影。


後記:
作為冷門角色,連TFWiki內交代的資料亦寥寥可數。他的新作再生,都祗能依附於熱門角色的改色品之中了。

後後記:
說起恐龍劇場,最令我深刻的是當年Yahoo blog友魔術師GaryCharm的一篇鋼鎖互鬥,看一次笑一次,再次推介。
<恐龍派二打六劇場>
(http://hk.myblog.yahoo.com/magician_gary/article?mid=4004)


延伸閱讀:
. Overkill at TFWiki / Wikipedia
. Transformers Universe Special Edition (SE-04) Overkill Review by StopMotionJR
. Classic Grimlock reviewed by 魔術師GaryCharm / Elljay / 賣玩具的小王子 / 落難阿仁














































