玩得總比人慢三拍。Defender後,軍事系再續。
"Might over microchips."
Brawn 布朗 / 大漢,G1時代的短小精悍大力士。廿六年後,仍未在Classic的主流級數登場,反而於真人電影系ROTF線獲得新生。
(Autobot Brawn Head Design by *timshinn73 on deviantART)

Brawn是G1時代為人熟悉的mini car之一。其力量與勇氣完全超出其細小體格的局限。
作為孩記近年重型主打的真人系,區區數個銀幕登場角色是不足以支撐整個系列的。於是,不計舊角改色,仍然湧現大批全新設計的獨立無登場角色,其中不乏精彩出品,幾可比美主打角色的質素。
事實上,這批銀幕下的角色都算有出過鏡的。其disguised mode大部分取材自戲中出現過的任何交通工具、大小道具。本回主角亦不例外,來自NEST聯軍專用Hummer HX。

Hummer HX,這一部外型精簡的概念車,根據Wikipedia介紹:
悍馬HX (Hummer HX) 像是小型化的H2 和 H3悍馬並有3.6升SIDI V6引擎可以使用E85酒精混合油.本車甚至比H3還要緊湊 – 只有81 吋 (2,057 mm) 寬, 103吋軸距(2,616-mm) 也定位為雙門敞篷越野車.所有設計都由新工作室的三名年輕設計師完成,所以評論家說外觀有明顯Halo(最後一戰)電玩遊戲的色彩. (http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Hummer_HX)
新進設計師的入行檢驗作,本來就充滿天馬行空。而回歸科幻電影,可謂再適合不過。


然後,再經玩具設計師的理解,二次消化,便得出了以下的結果。
對比上面的相片,就會發現,其實玩具對眞車的改動是頗大的。

不計車頂新增的槍支,後半段幾乎完全不同,特別HX最大特徵的斜面後蓋。而車身的比例亦明顯拉長。
似乎同期新出的Deluxe class Ratchet,反而更接近HX。
通用與TF真人系列的合作非常緊密,而選用Hummer H2的舊作Voyager class Ratchet,玩具還原十足登場。大概孩記對於Brawn這種無登場角色的處理手段還是甚為理智,實無必要花多一筆買HX的使用權,零願設計方面做滿分。所以,撇除與真車還原度方面的寫實與比較,就物論物,它確然是交足功課的。
無明顯的破綻之餘,細節刻畫豐富。控制遠離實車的近似度,卻仍可一眼找到Hummer的感覺。上次寫Defender時講到Classic系列的特色:保持特徵元素後其他部位盡情破格發揮。看來這亦適合形容這些無版權但又要做到神似的車型設計。

褐色的車身,是向G1 Brawn作致敬。對應當年Sector7專車Landmine身上的S7 logo,如今Brawn的身上則是出現NEST徽章。
現在的車身長度,其實更靠近pick-up truck。
雖然HX比起Hummer其他車型體積稍為精煉,玩具卻比拿正H2牌的Ratchet細了數圈。
當然,Deluxe級數,還是更適合Brawn這種角色的。
Transform~!!
Deluxe class總會給人爽快的變形體驗,Brawn亦不例外,難度不算高,流暢非常。
寬胸窄腰,一副觀賞度大大超出G1 Brawn的特種兵體格立現眼前。身型露出大面積的綠色,同樣向G1靠攏。不過個人覺得選取的這種深綠與原本車殼的褐色有點不太相襯。
大腿部分,不按官方變法,特意將左右一分為二的引擎蓋扭轉180度,如此既可掩蓋大腿關節位的單薄以及那有點礙眼的ball joint,增加層次感之餘,又有一種武士裙甲的味道。

雙手一早就握拿武器?事實上,這亦是本作一個精彩之處。與Defender一樣,Brawn於Hummer狀態下早已全程手握雙槍,即使變形過程亦無須拆下,就似隨時在備戰狀態。
加上原本置於車頂的肩槍,這位Brawn搖身一變武器專家,與廿多年前赤手空拳大大力打天下的他完全不同。

這一副體格,看起來既似G1昇級化,又似揉合2000年新世紀系列RID中X-Brawn的元素。

有如戴著密封式頭盔執行任務的頭部。
本身外型的加分,加之手肘關節的大幅度可動,注定幾時赤手空拳都可擺出一大堆十分型格到位的pose。





出擊吧!













與G1 Brawn,跨世代的組合。
(Brawn's World of Brawn by *Inker-guy on deviantART)


後記:
不像一眾主打角色,事前沒有任何宣傳鋪墊。此種實實在在取勝的角色完全是大銀幕外的精華,一推出便能擊中心窩,令人回味。
延伸閱讀:
. Brawn at TFwiki / Wikipedia
. Reviewed by LU / Elljay / chenkofs
. Hummer HX at Wikipedia(en/cn)